17 de enero de 2012

ANALISIS: Battlefield 3

              


Bueno, ya iba tocando hacer un análisis de este ESPECTACULAR juego. Este juego puede parecer a simple vista un First person shooter cualquiera, como Call of Duty, pero ni se acerca a eso. Battlefield 3 es un juego extemadamente extenso y con un sentido de la estrategia excepcional. Para empezar, a todos aquellos que piensen después de jugar a Battlefield 3 que es igual que call of Duty, les invito a cerrar esta ventana de internet. Battlefield 3 tiene un sistema de juego único (sobre todo en el multijugador), unos detalles impresionantes y un sonido alucinante. El modo para un jugador es bastante bueno, y aunque recuerde un tanto a Call of Duty, no es parecido. Tiene unas misiones bastante variadas, y aunque en algunos puntos puede parecerte que estás avanzando lentamente, es un buen singleplayer.


Sin embargo, su punto realmente fuerte está en el modo online. Aparte de poder presionar "q" en el PC, o select en la playstation para fijar a los enemigos,  hay cuatro clases perfectamente equilibradas entre ellas en la que cada clase tiene su responsabilidad para que el equipo no se vaya a pique. 

                                                                            ASALTO
La primera es asalto, también conocida como médico. Tiene un fusil, un lanzagranadas, un desfribilador (para revivir a tus compañeros, te dan puntos por ello) y tienes una importante responsabilidad: la de lanzar botiquines para que tus compañeros puedan curarse si estáis resistiendo en un sitio o zona. Este grupo es el que más cerca de la acción está.

                                                                       INGENIERO
La segunda clase es la de ingeniero. Si te gustan los vehículos, esta es tu clase. Tienes un RPG, un lanzamisiles, un subfusil,  un soplete (que sirve para reparar vehículos amigos) y minas antitanque. Tu obligación es reparar vehículos amigos y destruir los vehículos enemigos. Esta clase también es importante, como todas.

                                                                    
                                                                      APOYO

Esta clase es muy importante, dado que se encarga de dar munición a los compañeros y de dar fuego de apoyo. Tiene una LMG (una ametralladora ligera) y fuego de supresión pesado. También tiene claymores (minas) y C4, que se pueden explotar a distancia para tender trampas o destruir vehículos. Repito, esta clase es muy importante. También es la favorita para trollear a la gente del equipo contrario.

                                                                       RECON

También conocida como francotirador, esta clase tiene un rifle de francotirador semi-automático o de cerrojo en su defecto. Hay algunos que deciden estar más cerca de la acción; otros que hacen tiros desde 750 m o más. De todas maneras, el trabajo más importante de esta clase es marcar a los enemigos. Todas las demas clases tienen que hacerlo también, pero esta tiene que hacerlo más. También dispone de un radiofaro de regeneración que permite aparecer a los de tu equipo ahí. Colócalo bien, en un buen sitio.




                                                     GRÁFICOS Y SONIDO


Sin palabras. Este videojuego tiene unos gráficos alucinantes y un sonido que te meterá de lleno en el juego. Se oyen perfectamente las balas pasandote por la oreja, de donde viene, e incluso algunas armas suenan diferentes y se pueden diferenciar. Es un juego impresionante.


 Lo mejor
 
 -El sonido y los gráficos.

-El multijugador y su gran estrategia.
-Que te den puntos por hacer tu trabajo, no solo por matar.

 Lo peor
 -Los bugs (aunque luego los solucionaron)

-El un jugador se repite un poco y parece un Call of Duty.

NOTA FINAL:  97 






  



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